La wiki de Facepunch da 12GB como cifra de referencia y señala que un mapa de 6k necesita aún más. Influyen tanto la población como el tamaño del mapa.
Starter
Un mapa pequeño y poca población. Por debajo de los 12GB que indica Facepunch, así que sube de plan si creces.
$10/mes
10GB de RAM dedicada
3 vCores de alto rendimiento
100GB de almacenamiento NVMe
Ryzen 7700 o equivalente
Slots de jugadores ilimitados
Protección anti-DDoS gratis
Copias de seguridad automáticas de los últimos 3 días
La mayoría de las páginas de hosting de Rust están un año desactualizadas sobre cómo el servidor usa tu CPU.
AMD Ryzen 7 7700 — Alemania
192GB DDR5. El bucle principal de simulación sigue premiando los núcleos rápidos.
AMD EPYC 4244P — Nueva York
Zen 4 de alta frecuencia también en Norteamérica.
Los núcleos ya no se desaprovechan
El UsePlayerUpdateJobs de Facepunch pasó a tener el nivel 3 por defecto en julio de 2026, con el nivel 4 ahora en fase experimental.
Nos encargamos del wipe mensual
El wipe forzado llega el primer jueves, a las 19:00 hora de Londres. Nosotros aplicamos la actualización y el wipe por ti.
Sin cobro por slot
Facepunch ha analizado el rendimiento de sus propios servidores con 350-360 jugadores. No limitamos los slots.
Oxide, Carbon y RCON
SFTP completo para frameworks de plugins y configuraciones, además de RCON para administrar en vivo.
¿Cuánta RAM necesita un servidor de Rust?
12GB de RAM libre, según la propia wiki de Facepunch — y aún más para un mapa de 6k.
Facepunch agrega una advertencia importante: “Estos valores no son fijos y dependen mucho del uso y de la población del servidor.” No existe una tabla oficial de RAM por tamaño de mapa, así que cualquier proveedor que te diga “un mapa de 3k equivale a X GB, uno de 6k a Y GB” se ha inventado esas cifras. Las dos variables que de verdad influyen son el tamaño del mundo y cuánta gente está construyendo.
¿El rendimiento de un servidor de Rust depende de los núcleos o de la frecuencia de la CPU?
Ahora, de ambos — un cambio respecto a hace un par de años.
El bucle principal de simulación de Rust sigue beneficiándose de un alto rendimiento de un solo hilo, así que la frecuencia es lo que más importa. Pero Facepunch ha ido trasladando las actualizaciones de jugadores, la serialización de snapshots y la red a hilos de trabajo, y desde julio de 2026 eso viene activado por defecto. El guardado de entidades también se está paralelizando. Un servidor de Rust moderno aprovecha de verdad los núcleos adicionales, a diferencia de un servidor de Valheim o Palworld.
¿Cuándo se hace el wipe de un servidor de Rust?
El primer jueves de cada mes a las 19:00, hora de Londres, cuando Facepunch publica su actualización mensual.
Facepunch se ha comprometido públicamente a sacar actualizaciones mensuales el primer jueves, y la actualización obliga a hacer wipe del mapa. Los valores predeterminados del temporizador de wipe del servidor coinciden con ese calendario y se pueden cambiar a semanal o quincenal. Los wipes de blueprints son otro tema — Facepunch ha dicho explícitamente que no se compromete a borrar los blueprints cada mes. Nosotros aplicamos la actualización y el wipe por ti.
¿Cuáles son los requisitos oficiales de un servidor de Rust?
Concepto
Valor oficial
RAM
12GB libres, y un mapa de 6k usará más
Almacenamiento
15GB de disco libre; SSD/NVMe muy recomendable
CPU
No se publica modelo ni frecuencia. Solo: cuantos más jugadores, más rápida tiene que ser tu CPU
Límite de jugadores
+server.maxplayers. No hay un tope fijo documentado; Facepunch analiza el rendimiento de los suyos con 350-360 jugadores
Tamaño del mundo
+server.worldsize, de 1000 a 6000. Los mapas más grandes necesitan más RAM y disco
Puertos
28015 UDP para el juego, UDP para consultas, TCP para RCON, TCP para la app Rust+
Sistema operativo
Windows, Linux o macOS
Ciclo de wipe
Wipe forzado del mapa el primer jueves de cada mes, a las 19:00 hora de Londres
Preguntas frecuentes sobre tener un servidor de Rust con nosotros.
¿Cuánto cuesta al mes un servidor de Rust?
Los planes van desde $10/mes por 10GB hasta $24/mes por 24GB. Facepunch da 12GB como cifra de referencia, que es nuestro plan de $12/mes.
¿Cuántos jugadores pueden unirse a mi servidor de Rust?
No limitamos los slots de jugadores. Facepunch no publica un límite fijo y ha analizado el rendimiento de sus propios servidores con 350-360 jugadores simultáneos — el techo práctico es el margen de RAM y CPU de tu plan.
¿Se encargan del wipe y la actualización mensual de Rust?
Sí. Rust hace un wipe forzado con la actualización mensual de Facepunch el primer jueves de cada mes a las 19:00 hora de Londres, y nosotros aplicamos la actualización y el wipe por ti.
¿Puedo usar plugins de Oxide o Carbon en mi servidor de Rust?
Sí. Todos los planes incluyen acceso SFTP completo para subir frameworks de plugins, plugins y configuración, además de acceso RCON para administrar en vivo.
¿Qué tamaño de mapa puedo usar?
Cualquiera entre 1000 y 6000. Ten en cuenta la nota de Facepunch: un mapa de 6k usa más que los 12GB de RAM de referencia, así que combina un mapa grande con un plan más grande.
¿Dónde están ubicados los servidores de Rust?
En Alemania y Nueva York. Alemania funciona con AMD Ryzen 7 7700 y 192GB DDR5; Nueva York, con AMD EPYC 4244P. Son las dos únicas regiones en las que operamos.