Subir un mundo de un jugador a un servidor de Hytale

Hytale3 min de lectura
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  1. Introducción
  2. Paso 1: Localiza los archivos de tu mundo de un jugador
  3. Paso 2: Prepara WinSCP y detén tu servidor
  4. Paso 3: Conéctate por SFTP
  5. Paso 4: Sube la carpeta del universo
  6. Paso 5: Configura el servidor para que cargue el mundo
  7. Paso 6: Inicia y verifica

Introducción

Hytale ofrece universos enormes generados de forma procedural, que pueden representar cientos de horas de exploración y construcción. Si empezaste una aventura en el modo de un jugador y quieres llevar ese progreso a un nodo de Hytale de HumbleServers para jugar con amigos, puedes hacerlo migrando los archivos de tu mundo.

Hytale guarda los datos del mundo dentro de “universos”. Aunque la estructura es distinta a la de Minecraft, el proceso de migración es muy fiable si usas un cliente SFTP como WinSCP.


Paso 1: Localiza los archivos de tu mundo de un jugador

Antes de poder subir tu mundo, tienes que encontrar dónde guarda Hytale en tu equipo los datos de tus partidas locales.

  1. Abre tu Hytale Launcher.
  2. Ve a la pestaña Ajustes o Datos.
  3. Haz clic en “Abrir directorio de mundos”. También puedes ir manualmente a: %appdata%/Hytale/Saved/Worlds/
  4. Dentro de esta carpeta, identifica la subcarpeta que lleva el nombre del universo que quieres mover. Deja esta ventana abierta para después.

Paso 2: Prepara WinSCP y detén tu servidor

Para mover carpetas enteras, esta guía usa SFTP. También puedes subir carpetas completas de cualquier tamaño en la página Archivos del área de clientes.

  1. Descarga WinSCP: Si aún no lo has hecho, descarga e instala WinSCP.
  2. Detén tu servidor: Abre tu servidor en el área de clientes de HumbleServers, ve a la Consola y haz clic en Detener. Nunca subas archivos del mundo mientras el servidor esté “En marcha”.

Paso 3: Conéctate por SFTP

  1. En la página de tu servidor, abre Archivos y haz clic en el botón SFTP.
  2. Busca tus datos de SFTP (Dirección del servidor y Usuario).
  3. Abre WinSCP y escribe estos datos:
    • Protocolo de archivo: SFTP
    • Nombre de host: La dirección de tu servidor
    • Nombre de usuario: Tu usuario de SFTP
    • Contraseña: Tu contraseña de SFTP (establece una con Establecer contraseña SFTP en el mismo cuadro de diálogo)
  4. Haz clic en Iniciar sesión.

Paso 4: Sube la carpeta del universo

  1. En el panel derecho de WinSCP (el lado del servidor), ve a: Saved/Worlds/
  2. En el panel izquierdo (tu equipo), ve al directorio de mundos de Hytale que encontraste en el paso 1.
  3. Arrastra y suelta la carpeta del universo que quieres mover del lado izquierdo al derecho.
  4. Espera a que termine la transferencia. WinSCP se encargará de todas las subcarpetas automáticamente.

Paso 5: Configura el servidor para que cargue el mundo

Los servidores de Hytale necesitan que les indiques explícitamente con qué ID de universo deben arrancar.

  1. Ve a la página Ajustes de la barra lateral de tu servidor.
  2. Busca la variable llamada World Name o Universe ID.
  3. Escribe el nombre exacto de la carpeta que acabas de subir (por ejemplo, MyAdventureUniverse).
  4. Comprueba que la variable Level Name coincida con el nombre interno del mundo (normalmente default).

Paso 6: Inicia y verifica

  1. Vuelve a la Consola y haz clic en Iniciar.
  2. Vigila los registros de inicio. Debes buscar una línea que diga “Universe Loaded Successfully” o “Starting World”.
  3. Cuando el servidor esté “En marcha”, ¡tú y tus amigos podrán unirse a tu mundo migrado!

Preguntas frecuentes sobre la migración de mundos de Hytale

Solución de los problemas más comunes al mover universos de Hytale a un servidor.

Revisa de nuevo tu usuario en el cuadro de diálogo de SFTP (Archivos → SFTP). Asegúrate de usar tu contraseña de SFTP; puedes establecer una nueva con “Establecer contraseña SFTP” en el mismo cuadro de diálogo.
¡Sí! Solo tienes que usar WinSCP para arrastrar la carpeta del servidor (derecha) a tu equipo (izquierda) y colocarla en tu carpeta local de mundos de Hytale.
Los datos del inventario se guardan en la sección playerdata de la carpeta del universo. Mientras hayas copiado la carpeta completa con WinSCP, tus objetos deberían seguir exactamente donde estaban.

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