¿Los mods van en el cliente o en el servidor? ¿Los jugadores también los necesitan?

MinecraftActualizado el 23 Jul 20262 min de lectura
En esta página
  1. Del lado del cliente, del servidor o de ambos
  2. Mantener a los jugadores sincronizados
  3. Preguntas frecuentes

Una causa habitual de confusión con el error de "conexión fallida" es saber si los jugadores necesitan los mismos mods que el servidor. La respuesta depende del tipo de mod: te explicamos cómo distinguirlo.

Del lado del cliente, del servidor o de ambos

  • La mayoría de los mods de jugabilidad son de ambos lados: el servidor los ejecuta y cada jugador debe instalar los mismos mods (y versiones) en su launcher, o será expulsado por incompatibilidad.
  • Solo del lado del servidor: muchos mods de rendimiento o utilidad; no necesitan estar en el cliente.
  • Solo del lado del cliente: shaders, minimapas; no necesitan coincidir con el servidor.

Mantener a los jugadores sincronizados

  1. Anota cuáles de tus mods son de jugabilidad (normalmente de ambos lados).
  2. Entrega a los jugadores el modpack exacto o la lista de mods que usas, con las mismas versiones.
  3. No incluyas en la lista de los jugadores los mods de rendimiento que son solo del servidor.
  4. Los mods que solo funcionan en el cliente (shaders, minimapas) son elección de cada jugador.

Consejo: Si tienes dudas, entrega a los jugadores el modpack exacto que usas: si los mods y las versiones coinciden, se evitan las expulsiones por incompatibilidad.

Preguntas frecuentes

¿Los jugadores necesitan todos los mods que tengo? Para los mods de jugabilidad, sí, con las mismas versiones. Los mods que solo funcionan en el servidor o solo en el cliente no necesitan coincidir.

¿Por qué se expulsa a los jugadores por incompatibilidad? Les falta un mod de jugabilidad obligatorio o usan una versión distinta a la del servidor.

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