¿Pueden los servidores Bedrock usar plugins (plugins de PocketMine)?
En esta página
¿Puede un servidor Bedrock ejecutar plugins? Solo si usa el software adecuado. El binario vanilla de Bedrock no admite plugins en absoluto. Esta guía explica tus opciones.
Qué software de Bedrock admite plugins
Los plugins en Bedrock requieren PocketMine-MP (o Nukkit), y cada uno tiene su propio ecosistema de plugins. El binario bedrock_server vanilla no admite plugins.
Ten en cuenta:
- Los plugins de PocketMine son distintos de los plugins de Java: no son intercambiables.
- La selección de plugins de PocketMine/Nukkit es más reducida que la del universo de Java.
Si quieres el ecosistema de plugins de Java
Si lo que buscas es la enorme biblioteca de plugins de Java pero con jugadores de Bedrock, hay una vía mejor:
- Ejecuta un servidor de Java.
- Agrega Geyser para que los jugadores de Bedrock puedan entrar.
- Usa plugins de Java estándar como de costumbre.
Consejo: Para la mayoría de quienes "quieren plugins y jugadores de Bedrock", Java + Geyser ofrece más plugins y un juego cruzado más sencillo que PocketMine.
Preguntas frecuentes
¿Puede Bedrock vanilla usar plugins? No. El binario bedrock_server vanilla no admite plugins. Necesitas PocketMine-MP o Nukkit.
¿Los plugins de PocketMine son iguales que los de Java? No. Son un ecosistema aparte y hay muchos menos que plugins de Java.
¿Y si quiero muchos plugins con jugadores de Bedrock? Usa Java + Geyser en su lugar. Obtienes todo el universo de plugins de Java más el juego cruzado con Bedrock.
Más en Específico de Bedrock
- ¿Cómo creo o cambio a un servidor Bedrock (o PocketMine/Nukkit)?
- ¿Cómo agrego complementos / paquetes de comportamiento / texturas a un servidor Bedrock y en qué carpeta?
- ¿Cómo activo la jugabilidad experimental para los complementos de Bedrock?
- ¿Cómo cambio o bajo de versión Bedrock (por ejemplo, a la 1.18) sin perder mi mundo?
- Compré Bedrock pero aparece como Java / al iniciar se ve ./bedrock_server: ¿es normal?
- PocketMine "raklib" está bloqueando una IP: ¿qué hago?