¿Cuántos mods o plugins aguantan N GB de RAM?
No existe un número mágico de mods o plugins que una cantidad de RAM pueda soportar: depende de lo pesado que sea cada uno, no de cuántos archivos tengas. Así se piensa, y una forma rápida de comprobar tu propio servidor.
Por qué contar archivos te engaña
Un mod que añade un solo objeto casi no pesa; uno de generación de mundo o de tecnología es pesado. El peso varía enormemente, así que contar archivos jar dice poco. Como orientación general:
- Los plugins son ligeros: decenas con 4GB van bien.
- Los mods son pesados: ~50 mods piden ~4GB, ~100 piden ~6–8GB, 150+ piden 8–12GB+.
Cómo comprobar tu uso real
- Inicia el servidor y deja que cargue por completo.
- Mira el uso real de RAM en la Consola después del arranque, en lugar de contar archivos.
- Si arranca cerca del límite, mejora tu RAM o recorta contenido.
Consejo: La Consola te dice la verdad que el número de mods no puede: dimensiona siempre según el uso de RAM observado después del arranque.
Preguntas frecuentes
¿Hay un límite fijo de mods o plugins? No: un mod ligero no pesa nada y uno pesado cuesta mucho. Juzga por el peso y el uso de RAM, no por la cantidad.
¿Puedo usar decenas de plugins con 4GB? Sí, los plugins son lo bastante ligeros como para que decenas con 4GB suelan ir bien.
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