Geyser consume muchísima RAM/CPU: ¿cuál es la solución?
Geyser agrega una carga considerable porque traduce protocolos en tiempo real para cada jugador de Bedrock. Si el crossplay te está disparando la RAM o la CPU, hay varias formas de bajarlas de nuevo.
Por qué Geyser consume tanto
El tráfico de cada jugador de Bedrock tiene que traducirse entre Bedrock y Java, y ese trabajo crece con el número de jugadores. Los servidores con crossplay simplemente necesitan algo más de margen que los que son solo Java.
Formas de reducir la carga
- Asegúrate de tener margen de RAM: los servidores con crossplay necesitan más (consulta nuestras guías de dimensionamiento).
- Mantén Geyser y el software de tu servidor actualizados: la eficiencia mejora mucho con el tiempo.
- Reduce view-distance si la carga de renderizado de Bedrock es alta.
- En redes grandes, considera ejecutar Geyser en modo independiente en un servidor pequeño aparte.
Consejo: Si el uso es extremo con solo unos pocos jugadores conectados, apunta a un problema de configuración o de versión: comparte un informe de spark para que se pueda diagnosticar.
Preguntas frecuentes
¿Cuánta RAM extra necesita el crossplay? Más que un servidor solo de Java del mismo tamaño. Consulta nuestras guías de dimensionamiento y abre un ticket si quieres ayuda para elegir un plan.
¿Debo ejecutar Geyser en modo independiente? En redes grandes, sí: poner Geyser en su propio servidor pequeño quita del servidor principal el trabajo de traducción.
El uso es enorme con casi nadie conectado: ¿es normal? No. Normalmente significa un problema de configuración o de versión. Genera un informe de spark y compártelo por ticket.
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