Rendimiento y lag

27 guías

Cómo diagnosticar y arreglar caídas de TPS, picos de lag, presión de memoria y carga lenta de chunks en un servidor de Minecraft.

Empieza por averiguar qué problema tienes, porque se llama lag a dos cosas muy distintas. Los TPS bajos significan que el servidor no puede terminar su trabajo dentro de un tick. El ping alto significa que los paquetes tardan en llegarte. Tienen causas y arreglos distintos, así que distinguir el lag de TPS del lag de ping es el primer paso.

Si de verdad es el servidor, mide en lugar de adivinar. Un informe de timings o de spark nombra el mod, plugin o tarea que se come el tick, y esta guía separa las causas de CPU, RAM, ping y mods. Dos cambios arreglan la mayoría de los servidores: pregenerar el mundo con Chunky para que los jugadores no generen terreno mientras exploran, y bajar view-distance y simulation-distance.

Conviene saber antes de comprar un plan más grande: el bucle principal de Minecraft usa un solo hilo, así que más memoria no acorta un tick. Por eso mejorar la RAM o los vCores no siempre arregla el lag, y por eso que la memoria suba suele ser normal y no una fuga.

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