¿Cómo distingo el lag del servidor (TPS/MSPT) del lag de ping?
Se llaman "lag" dos cosas completamente distintas, y distinguirlas te evita perseguir la solución equivocada. Una es el servidor que no da abasto (TPS/MSPT); la otra es tu conexión de red con el servidor (ping).
Lag del servidor: TPS y MSPT
Los TPS (ticks por segundo) y el MSPT (milisegundos por tick) miden qué tan bien sigue el servidor su propio ritmo de trabajo. 20 TPS es perfecto; cualquier valor por debajo de unos 18 es lag real del servidor y afecta a todos en el servidor a la vez. Compruébalo con /spark tps o /tps.
Lag de ping
El ping es la latencia de tu red hasta el servidor. Un ping alto afecta solo a ti (o a los jugadores que están lejos) y se nota como acciones retrasadas, incluso cuando los TPS del servidor son un 20 perfecto.
Cómo saber cuál tienes
- Ejecuta
/spark tps(o/tps) y lee los TPS. - Si los TPS son bajos, es el servidor: revisa la CPU, la RAM o el contenido pesado.
- Si los TPS están bien pero aun así sientes lag, es el ping: un problema de región o distancia.
Consejo: Si los TPS están en 20 y solo tienen problemas los jugadores lejanos, no toques los ajustes del servidor: la solución es elegir una región más cercana a tus jugadores.
Preguntas frecuentes
¿Qué TPS se consideran lag? 20 es perfecto. Por debajo de unos 18 es lag del servidor que afecta a todos.
¿Mejorar mi plan puede arreglar el ping? No. El ping es distancia de red, así que un plan más grande no lo cambia: lo que lo cambia es elegir la región más cercana.
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