Jugadores de ciertos países tienen un ping altísimo (2000ms+): ¿cómo lo arreglo?

MinecraftActualizado el 23 Jul 20262 min de lectura
En esta página
  1. Por qué ocurre
  2. Lo que puedes hacer
  3. Preguntas frecuentes

Cuando jugadores de países concretos ven un ping extremo (2000ms o más) mientras los demás están bien, es un problema de distancia y enrutamiento de red, no de lag del servidor. El servidor aguanta sin problemas; los datos simplemente tienen mucho camino que recorrer.

Por qué ocurre

El ping es el tiempo de ida y vuelta entre un jugador y la región de tu servidor. Quien esté al otro lado del mundo respecto a tu región siempre tendrá latencia alta, por muy bien que funcione el servidor. Si los TPS de tu servidor están sanos, el ping alto de los jugadores lejanos es solo cuestión de geografía y enrutamiento.

Lo que puedes hacer

  1. Aloja el servidor en la región más cercana a la mayoría de tus jugadores: Nueva York (NA) o Alemania (EU).
  2. Si tu comunidad está repartida entre continentes, una sola ubicación no puede satisfacer a todos. Decide para qué grupo optimizar, o usa un proxy con backends regionales para que los jugadores se conecten a un punto de entrada cercano.
  3. Descarta primero el lag del servidor: ejecuta un informe de spark para confirmar que los TPS están bien y saber que se trata de ping y no de TPS.

Consejo: Un proxy de Minecraft dedicado / red anti-DDoS (como TCPShield) a veces puede mejorar el enrutamiento para jugadores lejanos; consulta la respuesta sobre DDoS para ver cómo encaja.

Preguntas frecuentes

¿Puedo arreglar el ping alto mejorando mi plan? No. El ping es distancia de red, no rendimiento del servidor: un plan más grande no lo cambiará. Lo que importa es la elección de región.

Mi comunidad está repartida por todo el mundo: ¿entonces? Ninguna ubicación sirve a todos por igual. Elige la región de tu grupo más grande, o usa un proxy con backends en distintas regiones.

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