¿Cuántos servidores/planes necesito para una red?

MinecraftActualizado el 23 Jul 20261 min de lectura
En esta página
  1. Un servicio por componente
  2. Un punto de partida sensato
  3. Preguntas frecuentes

Montar una red significa ejecutar un servicio por componente. Este es un desglose práctico de lo que necesitarás y de cuánta RAM pide más o menos cada pieza.

Un servicio por componente

  • Proxy: pequeño (1–2GB), solo enruta a los jugadores.
  • Lobby: 2–3GB.
  • Cada modo de juego / survival: dimensionado según su cantidad de jugadores (consulta nuestras guías de capacidad).
  • Autenticación/limbo: pequeño (1GB).

Un punto de partida sensato

Empieza con un proxy + lobby + un servidor de juego y luego añade más backends según crezcas. No hace falta montar toda la red desde el primer día.

Consejo: Abre un ticket para que te ayudemos a dimensionar la red, calcular el precio de los varios servicios y configurar los puertos adicionales que necesita cada backend.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la red más pequeña con la que puedo empezar? Un proxy, un lobby y un servidor de juego. Añade más backends más adelante, a medida que crezca tu comunidad.

¿Cuánta RAM necesita el proxy? Solo 1–2GB: enruta a los jugadores y no ejecuta ningún mundo propio.

¿Pueden ayudarme a dimensionarlo y calcular el precio? Sí. Abre un ticket y nuestro equipo te ayudará a planificar los servicios, la RAM y los puertos.

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