¿Qué pongo en cada campo del registro SRV?
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Un registro SRV de Minecraft permite que los jugadores se conecten sin escribir un puerto, pero cada campo tiene que ser exacto o no se resolverá. Aquí tienes el desglose campo por campo.
Los campos
- Servicio:
_minecraft - Protocolo:
_tcp - Nombre / Host: el subdominio que escribirán los jugadores, p. ej.
play(algunos registradores lo combinan como_minecraft._tcp.play) - Prioridad:
0 - Peso:
5 - Puerto: el puerto real de tu servidor (desde la Consola o la página IPs y puertos)
- Destino: el nombre de host de tu registro A, p. ej.
play.yourdomain.com(nunca una IP aquí)
Cómo encajan las piezas
El registro SRV apunta a un nombre, no a una IP, y ese nombre ya debe resolverse mediante un registro A. Así que configura primero tu registro A y después haz que el registro SRV lo use como destino.
Consejo: El destino debe ser un nombre de host que ya se resuelva mediante un registro A: SRV apunta a un nombre, no a una IP.
Preguntas frecuentes
¿Necesito un registro SRV en el puerto por defecto? No. Si tu servidor funciona en 25565, basta con un registro A normal.
¿Por qué no funciona mi registro SRV? Lo más habitual es que el destino sea una IP (debe ser un nombre de host), o que el registro A al que apunta todavía no se resuelva.
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