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Hosting de servidores de Vault Hunters

Vault Hunters es el único pack en el que la RAM que necesitas depende de cuántas personas juegan en el mismo momento, no del pack en sí. Es poco habitual, y los autores lo dicen claramente.

  • desde …
  • Ryzen 7 7700 · EPYC 4244P
  • Estado en vivo

Qué tamaño necesita un servidor de Vault Hunters

Los planes de Minecraft se cobran por GB, así que pagas por la memoria que realmente necesitas.

Budget

La cifra de la propia wiki para dos jugadores. Núcleo más antiguo, así que mantén el grupo pequeño.

desde$8.50/mes

  • 10GB de RAM
  • EPYC 7451 (Zen 1)
  • 2 vCores
  • 20GB NVMe
Configurar Budget

Supreme

Más popular

Unos tres jugadores simultáneos en hardware actual.

desde$24.00/mes

  • 12GB de RAM
  • Ryzen 7 7700 (Zen 4)
  • 3 vCores
  • No medido, límite flexible de 50GB
Configurar Supreme

Ultimate

La asignación de la wiki para seis o más jugadores.

desde$44.00/mes

  • 16GB de RAM
  • Ryzen 7 7700 (Zen 4)
  • NVMe no medido, límite flexible de 100GB
Configurar Ultimate

La fórmula del tamaño, de la propia wiki del pack

El tamaño de la mayoría de los packs se calcula a ojo. Con Vault Hunters no hace falta, porque la wiki oficial publica una fórmula. Su mínimo es 6GB de base más 2GB por jugador simultáneo, y el ejemplo que da es de 10GB para dos jugadores y 12GB para tres. La cifra recomendada es 8GB de base más 2GB por jugador.

La wiki también da las asignaciones directamente: de 2 a 3 jugadores, -Xms6G -Xmx10G; de 4 a 5 jugadores, -Xms8G -Xmx14G; y 6 o más, -Xms10G -Xmx16G o más. De esas cifras salen los tamaños de nuestros planes de arriba, no de un número que nos hayamos inventado. También pide al menos 5GB de disco libre y un SSD para cargar el mundo, algo que tienen todos los planes de aquí.

Fíjate en cómo escala. El costo crece con la gente que juega al mismo tiempo, no con la gente que tiene cuenta. Un grupo de diez personas en el que tres juegan una noche entre semana es un servidor de tres jugadores.

Por qué escala por jugador

Cada bóveda es su propia dimensión. Abrir un cristal genera una bóveda nueva, construida al azar, en la dimensión de las bóvedas, y un temporizador de unos 25 minutos empieza a correr desde que sales de la primera sala. Así que tres personas recorriendo bóvedas a la vez son tres dimensiones recién generadas activas al mismo tiempo, además del overworld. Esa es la mecánica que explica por qué la wiki te cobra 2GB por cabeza.

Generar esas bóvedas es además lo más pesado que hace el servidor. Los desarrolladores lo reescribieron en la 3.18.2 e informaron de una carga 8 veces más rápida y una generación de chunks de las bóvedas 80 veces más rápida, lo que da una idea de lo costoso que era antes. Aun así, entrar en una bóveda es una ráfaga de generación de mundo en el hilo principal, y el hilo principal es uno solo. La velocidad de reloj decide cuánto tiempo esa ráfaga deja parados a todos los demás.

Por eso Supreme y Ultimate funcionan con Ryzen 7 7700 o equivalente. Budget es un EPYC 7451 de 2017, y por eso la tarjeta de arriba sugiere mantener un grupo pequeño en él.

Dos ajustes que conviene conocer antes de comprar

Vault Hunters es uno de los pocos packs en los que puedes cambiar a propósito memoria por menos picos de lag. El pack incluye la opción vaultPreloadTemplates, desactivada por defecto, que según las notas del parche elimina los picos de lag a cambio de usar más RAM. También hay una regla de juego vaultTemplateCacheSize, con valor por defecto 32. Si te sobra margen, invertirlo aquí te da una entrada más fluida a las bóvedas.

La wiki también aconseja reinicios automáticos cada 6 a 12 horas, y señala OutOfMemoryError como un fallo conocido que se soluciona con un heap más grande. Ambas cosas son argumentos para elegir el tamaño según la cifra recomendada, y no según el mínimo.

Cómo configurarlo

Vault Hunters es Minecraft 1.18.2 con Forge y necesita específicamente Java 17, no 8, 11 ni una versión más nueva. Ahora mismo hay dos packs activos del mismo equipo: Vault Hunters Third Edition y una versión Remastered cuyas notas del parche dicen que se espera que los mods eliminados mejoren el rendimiento entre un 10 y un 15 por ciento. Son listas de mods distintas, así que elige un pack y mantén a todos en él.

Un detalle de configuración que sorprende a muchos: los mods solo de cliente se tienen que quitar del servidor o no arrancará. El propio script de inicio del pack borra legendarytooltips, torohealth y rubidium justo por eso. Todos los que se unan necesitan la misma versión del pack que el servidor.

Si quieres instalar una build específica o traer un mundo, consulta cómo instalar un modpack personalizado o que no está en la lista. ¿Calculas el tamaño de otro pack? Consulta el hosting de All the Mods 10 o de Create.

Preguntas frecuentes sobre el hosting de Vault Hunters

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Vault Hunters?

La wiki oficial da como mínimo 6GB de base más 2GB por jugador simultáneo, y como recomendado 8GB de base más 2GB por jugador. Sus propios ejemplos son 10GB para dos jugadores y 12GB para tres.

¿Por qué Vault Hunters necesita RAM por jugador y no por servidor?

Porque cada bóveda es una dimensión aparte, recién generada, con un temporizador de unos 25 minutos. Tres personas recorriendo bóvedas a la vez son tres dimensiones activas más el overworld.

¿Qué versión de Minecraft y qué cargador de mods usa Vault Hunters?

Minecraft 1.18.2 con Forge. Requiere específicamente Java 17, no Java 8, 11 ni una versión más nueva.

¿Qué diferencia hay entre Third Edition y Remastered?

Son dos packs activos del mismo equipo con listas de mods distintas. Las notas del parche de Remastered dicen que se espera que los mods eliminados mejoren el rendimiento del pack entre un 10 y un 15 por ciento. Elige uno y mantén a todo el grupo en él.

¿Por qué mi servidor de Vault Hunters va a tirones cuando alguien entra en una bóveda?

Entrar en una bóveda genera una dimensión nueva, y la generación del mundo se ejecuta en el único hilo principal del servidor. Los desarrolladores la hicieron unas 80 veces más rápida en la 3.18.2, pero sigue siendo una ráfaga de trabajo en la que la velocidad de reloj decide cuánto dura la pausa.

¿Necesito reinicios programados?

La wiki oficial aconseja reinicios automáticos cada 6 a 12 horas, e incluye OutOfMemoryError entre los fallos conocidos. Elegir el tamaño según la cifra recomendada, y no según el mínimo, reduce ambas cosas.

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