/time set night no cambia la hora visual: ¿por qué?
Ejecutar /time set night y no ver ningún cambio es un clásico quebradero de cabeza. Casi siempre se debe a la gamerule del ciclo de día o a un plugin que controla la hora por sí mismo. Así haces que la hora se comporte.
Por qué el comando parece no hacer nada
Si doDaylightCycle está en true, el tiempo sigue avanzando justo después de fijarlo, así que una hora fija no se "queda". Y si un plugin gestiona la hora (por ejemplo, uno de hora real o de duración del día), anulará tu comando por completo. En configuraciones con varios mundos, el comando solo afecta al mundo en el que estás.
Cómo solucionarlo
- Para fijar la hora: ejecuta
/gamerule doDaylightCycle falsey luego/time set night. Ahora se quedará de noche. - Para que el tiempo vuelva a correr: ejecuta
/gamerule doDaylightCycle truecuando quieras recuperar el ciclo normal. - Busca un plugin de hora. Si uno controla el reloj, ajusta la hora allí en lugar de con el comando.
- En servidores con varios mundos, ejecuta el comando estando en el mundo correcto (o apunta a ese mundo).
Consejo: Usa
doDaylightCycle falsepara construcciones y eventos en los que quieras un cielo fijo, y luego devuélvelo atrue.
Preguntas frecuentes
La fijé en noche pero un plugin la pone de día. Un plugin que gestiona la hora está anulando la gamerule. Configura la hora en ese plugin.
¿Funciona por jugador? No: la hora es por mundo en el servidor. Un cambio de cielo personal en el cliente es cosa de un paquete de recursos, no un ajuste del servidor.
El comando se sigue ignorando después de configurar la gamerule. Confirma que eres operador y que estás en el mundo correcto, luego reinicia e inténtalo de nuevo. Si persiste, comparte tu configuración en un ticket.
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